庇护所手游中文版这给游戏本身添加了一些末日神秘的色彩,建立庇护所,合成等元素玩法的末日生存经营游戏,喜欢的话就来本站下载试试把。
雇佣系统:雇佣形形色色的外来者,让他们融入你的家庭,获得他们的忠诚。
动态遭遇系统:你的家庭会遭遇各种各样的威胁,比如不同派系间的争斗,或者是残忍的野兽。
回合制战斗:对那些不可理喻的人,暴力是你最后的手段。
宠物:你的宠物也是家庭的一员。选择狗,猫,鱼,蛇或者马成为你的宠物。
自定义形象:你的家庭对你来说是独一无二的;你可以自定义他们的性别、名字与外观。
RPG元素:随着你家庭的发展,他们的状态也会随之进化。属性,优势,劣势这些都会因你的选择而变化。
优化部分操作体验。
优化底层系统,提升游戏适配性(此版本解决了部分用户的适配问题,已经安装的用户不用更新)。
庇护所是一款后末日题材的模拟经营游戏,重新定义了什么叫做“核后家庭”。在游戏的最开始,数以百万的家庭葬身于核爆之中。而你作为幸存者,必须收集尽可能多的补给品,将它们带到你的地下庇护所,因为在荒芜的未来这里很快就会成为你唯一的家。
1:水资源很重要,一开始就要多建中级水桶,换东西需要水,出去跑地图更需要水,能建多少就建多少,后期拆掉换大的。
2:小孩很重要,不要出去送死,就镇守基地,吃得少,没心没肺(不会疯)前期药品稀少再牛逼的大人也容易疯,疯了就废了。
3:物品不要急着升级,后期开出大城市后物资多的时候再升,炉灶要早点做早点升,不然容易食物中毒,药品稀少,吐的一地一地的。厕所和淋浴间优先升级,可以加快时间和节约水。太阳能和播种机是个坑,不要造。
4:科技优先升发电机效能(一桶油可以用更长的时间),其次净水器效能(下雨天雨水涨的更快),其他的后期再升节省材料。
5:有人敲门一定要点,换东西的用水换基本稳赚不赔,自愿入伙的人连门都不用进给个包和一些垃圾材料(可以换东西)就出去跑路(一定要敏捷高,不要容易被打死,死了物品全无,连包都亏掉了)。
6:回来后东西交公后马上出去跑,一直跑到死为止,尸体一定要及时回收成食物(死了马上收就是10-20个食物),注意回收人的精神状态,状态不好的人不要收死人,会疯的。后期药品和防毒面具多了之后就不用死人了,我最少是吃了10个人。
7:跑路的时候遇见人一定要优先点交易,绝对不会被打,一些书啊玩具啊唱片啊扳手钳子枪支弹药啥的交换价值非常高,可以跟别人换很多宝贵的材料,看见了一定要带一点在身上。
太阳能板:这是我造的第一个4级建筑,娘个蛋,没看出啥效果,难道你发的是零点几的电?还要那么多资源?
温室大棚:末日生存嘛,种种菜打打僵尸合成个物品啥的,快乐无比!靠,还要种子?一次还就给俩食物?
唱片机:还用说啥么,四级特殊建筑都是坑。
锅炉:这家伙也是个坑,要烧东西的,代替发电机,效率极其低下,燃煤发电机远不如汽油发电机,火化用吧吃人毕竟不好。
炉子:最好造食品柜旁边,会把食物煮熟吃,就没那么容易中毒了。
书架:有书的话可以看书,加智力和魅力,很慢。
沙袋:力量和敏捷。
玩具箱:我造出来时候俩孩子都喂狗了,大人用不了....你们试试吧
汽车:所有材料我都弄全了,都是废料厂里找的,就是没轮子....水库加油站什么的也翻了,地图上所有地方也都探了好几遍,就是没轮子!!!!!
最后一条:遇人选项只有一条是绝对不会战斗的!Approach,strangers,点交易!!别的遇人选项全选第二个!!中后期没穿防弹衣之前你根本不是对手,这是末日游戏,不是CF!!